Дэйв Джонс из Real Time Worlds объяснил, почему их MMO-проект APB занял столь много времени на разработку.
"Всё что мы делаем, ново для нас: онлайн игра с тысячью транспортных средств и тысячами NPC, и полной интерактивностью; невероятная настройка персонажа, а также их транспортных средств, их звуков, и динамического матчмекинга в реальном времени; полная поддержка торговли вещами, который создали игроки," - сказал он в разговоре с Play TM.
"Список обширен. Все это занимает время, но что еще более важно, всё это занимает время, чтобы сделать правильно."
Джонс также подчеркнул, что игра станет временным эксклюзивом на старте для PC прежде, чем выйдет на консолях.